Go mängu implementeerimine Android’i rakendusena

Nimi
Sergei Mihhailov
Kokkuvõte
Antud bakalaureusetöö eesmärgiks oli arendada rakendus Android platvormile, mis kasutaks Go mängu tehisintellekti mootorit ning võimaldaks mängijal Go’d mängida ning arendusprotsessi analüüsida. Töö raames analüüsitakse erinevaid Go tehisintellekti algoritme, analüüsitakse ning põhjendatakse erinevaid antud projektiga seotud tehnoloogilisi valikuid ning kirjeldatakse rakenduse arendusprotsessi algusest lõppuni.
Lõputöö keel
eesti
Lõputöö tüüp
Bakalaureus - Informaatika
Juhendaja(d)
Vambola Leping
Kaitsmise aasta
2014
 
PDF