Kokkuvõte | Otseülekanded Twitch’is on videomängudest huvitatud inimestele populaarne meelelahutus. Kuna mänguarendajatele on uute mängijate leidmine keeruline, siis sellised otseülekanded pakuvad neile head võimalust oma mängu levitada. Paljud mängud on leidnud loomingulisi viise, kuidas oma otseülekannetesse inimesi kaasata. Selleks liidestavad nad oma mängu Twitch teenustega, mis muudavad otseülekanded kaasahaaravamaks. Käesoleva Töö eesmärgiks on arendada Blastronaut mängule Twitch’i vaatajate poolt kontrollitav robot, mida saab proovida juba enne põhimängu avaldamist. Töös viiakse ka läbi kasutajatestimine, mille tagasiside põhjal hinnatakse loodud lahenduse sobivust. |