Dwarf Block Mängu Arendus - Tegelaste Simulatsioon
Nimi
Aleksei Beljajev
Kokkuvõte
Käesolev töö kirjeldab mängija poolt kontrollimata karakterite loomise protsessi arvutimängule Dwarf Block. Töös antakse ülevaade erinevatest lähenemistest, kuidas mängudele tehisintellekti luua. Selleks, et tuvastada, millised featuurid on hea tehisintellekti jaoks sobivad, viidi läbi kasutajate uuring ning analüüsiti tulemusi.
Lõputöö keel
inglise
Lõputöö tüüp
Bakalaureus - Informaatika
Juhendaja(d)
Jaanus Jaggo
Kaitsmise aasta
2020