Spookytown – 3D esmaisikuline õudusmäng
Nimi
Kristjan Korela
Kokkuvõte
Lõputöö kirjeldab esmaisikulise õudusmängu nimega „Spookytown“ arendusprotsessi. Lõputöö süveneb erisugustesse mängumehaanikatesse ning selgitab erinevaid valikuid mis on selle mängu levelite disaini taga. Lisaks sellele kirjeldab lõputöö kuidas keerulisemad mehaanikad selles mängus on programmeeritud. Mängu katsetati mitme inimesega ning tagasisidet kasutati suurte probleemide parandamiseks ja mängimise kogemuse paremaks tegemiseks.
Lõputöö keel
inglise
Lõputöö tüüp
Bakalaureus - Informaatika
Juhendaja(d)
Mark Muhhin
Kaitsmise aasta
2022