Loomuliku keele töötlusel põhineva dialoogsüsteemi rakendamine videomängus

Nimi
Mihhail Mihhailov
Kokkuvõte
Selles töös antakse ülevaadet tüüpilise dialoogsüsteemi struktuurist ning selle kasutusest videomängudes. Põhirõhk pannakse süsteemidele, mis kasutavad loomuliku keele töötlemise printsiipe. Peale selle vaadeldakse eesti keele töötlemise vahendeid ja nende sobivust videomängus kasutamiseks. Kasutades neid luuakse mängu prototüüp. Lõpuks korraldatakse küsitlus mängu tehniliste ja loovaspektide hindamiseks.
Lõputöö keel
eesti
Lõputöö tüüp
Bakalaureus - Informaatika
Juhendaja(d)
Siim Orasmaa
Kaitsmise aasta
2024
 
PDF Lisad