Lainefunktsiooni kokkulangemise algoritmi laiendus mängumootorile Godot
Nimi
Markus Männil
Kokkuvõte
Laine funktsiooni kokkulangemise algoritm on protseduurilise sisu loome algoritm, millega on võimalik luua pilte, maailmu ja muud sisu mängudele. Töös luuakse Godot mängumootorile laiendus selle algoritmi kasutamiseks kolmemõõtmeliste maailmade genereerimiseks. Seda algoritmi optimeeritakse ja viiakse läbi jõudlustestimine, et hinnata selle sobivust mängu kestel sisu loomiseks.
Lõputöö keel
eesti
Lõputöö tüüp
Bakalaureus - Informaatika
Juhendaja(d)
Jaanus Jaggo
Kaitsmise aasta
2024