Protseduuriline puude genereerimine | |
Nimi | Raimond-Hendrik Tunnel |
Kokkuvõte | Töö tuvustab protseduurilise puude genereerimise ülesannet ja näitab, kuidas realiseerida selle lahendust kasutades traditsioonilist Lindenmayeri süsteemidel põhinevat algoritmi. Töö on mõeldud ülesandest huvituvale lugejale, kes tunneb ennast mugavalt programmeerimiskeeles C++ ja objekt-orienteeritud paradigmas, kuid ei ole varem OpenGL-iga projekte teinud. Sellest lähtuvalt tuvustab töö ka OpenGL-i ning toob välja tähelepanekuid, mida seda kasutades arvesse võtta. |
Lõputöö keel | eesti |
Lõputöö tüüp | Bakalaureus - Informaatika |
Juhendaja(d) | Konstantin Tretjakov, Sven Laur |
Kaitsmise aasta | 2012 |
PDF lisad |